inonoa.github.io
こんにちは
基本情報
名前: いの / inonoa
所属: 京都大学総合人間学部 B4? (休学中) /
KMC (京大マイコンクラブ)
アカウントその他
Twitter:
@not_hmr_but_ino
GitHub:
@inonoa
EMail:
(Gmail)
はてなブログ:
@inonoa
etc.
応用情報
大体 Unity + C# 使い
AtCoderを一旦やめて半年がたった
水色
C#er
2019年11月: ハル研究所インターンシップ(プログラマのやつ)参加(2019年(当時は21卒だった))
2020年8月:
バンダイナムコスタジオ サマーインターン
参加
2020年9月:
Akatsuki Game Jam
参加
準優勝
作ったもの
Link-Blinks
輪状にノードをつなげて消すパズル
勝手に作った
が、
#unity1week 「つながる」
を意識した
音楽: bu / lv100 くん担当
Unity(そろそろUnity以外でなんかしたい気もする)
目をつぶっててきをたおすげーむ
#unity1week 「あける」
にて
目をつぶって敵を複数人斬ってザシュッ!!!
Unity
個人
dopple
#unity1week 「ふえる」
にて
ドッペルゲンガー「を見ない」ように進む不思議のダンジョン
Unity
個人
敵を避ける遊戯
2D(スクロールしない)アクション
攻撃できないので敵を避け続けるのみ
Python +
Pygame
製
音楽以外担当
BGM:
ぶ
ま釣り
サークル内ゲームジャムにて
「ま」と読める文字を釣る
Unity製
企画?
といいつつ案だしたのは自分じゃなくない?
神集め
#unity1week 「あつめる」
にて
ひたすら神にぜんざいを振る舞う
Unity製
個人開発
作っているもの
Lacuna/Draft(仮)
敵を避ける遊戯
の拡張版
スクロールする
Unity製
今のところ個人
音楽どうしようかな……